ダークキング実装により暴騰している
からだ下の毒錬金。
毒狙い錬金は儲かるのか・・・
今回ざっとですが、計算してみました。
まず対象にした装備ですが、
バザーで一番出品数の多い
『天宮騎士のよろい下』にしました。
毒狙いの方法はツボ錬金の守備効果を
パルプンテぶっぱ!!
まずは素材の金額です。
・天宮騎士のよろい下☆3
958,678G
・小さなこうら×5
250×5=1,250
・大きなこうら×5
600×5=3,000
・汗と涙の結晶×10
3,500×10=35,000
・ようせいの粉×20
100×20=2,000
・光の錬金ツボ★1×1
85,890÷30=2,863
☆3+錬金3回=1,091,017
・混乱 ・幻惑
・眠り ・麻痺
・封印 ・守備
・攻魔 ・回魔
・MP吸収ガード
・戦闘開戦時マホキテ
・毒ガード
以上の11種類です。
これに
「うめつくし」と「強化」を加え
全部で13種類になります。
単純に毒の付く効果は
13分の1=7.7%です。
初手効果で強化はでないので、
もう少し確率は良くなります。
ですので、今回は8%とういことで
計算してみます。
★3装備にパルブッパして
体感的にですが、1回はパルプンテに
止まる感じがします。
パル発行の演出もありますし。。。
という事は確率的には
13着錬金すると1着は
毒効果が付く事になります。
果たしてこれはどのくらいの利益が
でるんでしょうか。
まず13着錬金した時の素材代の合計は
14,183,221
です。
13着錬金した時の出来上がったものは
毒ガード60%×1
守備18×2
守備21×1
守備24×1
守備12耐性効果60%×2
守備9 耐性効果60%×2
守備6 耐性効果60%×2
守備9 ×2
と仮定します。
各効果のバザーの売値は
・毒ガード60%×1
13,199,800
・守備18×2
400,000×2=800,000
・守備21×1
1,129,000
・守備24×1
2,500,000
・守備12耐性効果60%×2
280,000×2=560,000
・守備9 耐性効果60%×2
200,000×2=400,000
・守備6 耐性効果60%×2
150,000×2=300,000
・守備9 ×2
198,000×2=396,000
合計19,284,800です。
これから手数料を引くと
18,320,560です。
結果
収支4,137,339です。
1時間に13着錬金することは十分可能です。
もちろん毒ガードが全然つかない事もあれば、
連続して付く事もります。
やり続ければ
自給4,000,000以上の金策
という結果になりました。
これは乗り込むしかない!!
ちなみに毒100%は
75,000,000でした。
※記載している価格は全て7/21 7:00頃です。
最後に
職人は売るまでが仕事です。
売ることは作る事より難しい!!
作ったからと言って
安心しないでください。
そして
最後の最後に
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